1960年代に開発された行動修正システム。
望ましい行動に対してトークン(ポイント、シールなど)を与え、それを集めると報酬と交換できる仕組みです。
原理:トークンは二次的強化子として機能します。
応用:
- 精神科病棟:患者のセルフケア向上
- 学校:出席や宿題
- 家庭:子供の習慣形成
- 職場:成果ボーナス、ポイント制度
マイレージやポイントカードもこの原理です。
注意:内発的動機づけを損なう可能性(アンダーマイニング効果)があります。
行動心理
トークンエコノミー
ご褒美シール制度